05.07.2024 17:26:04 来源:现代设计学院 浏览数:0
7月1日,现代设计学院在2号教学楼一楼大厅,举办“探索交叉学科的无限可能”游戏设计展,活动过程中吸引了大批师生驻足观看。本次展览由数字媒体艺术2022级1班、2班学生提供作品,指导教师迟名、孝立锋。
本次游戏设计展集中了动画设计、界面UI、插画设计等综合学科内容。数字媒体艺术专业致力于以技术为载体,实现交叉学科的特质。本次参与展览的作品类型主要分为三种:1.横版平台类 2.文字解密类 3.RPG冒险类。创作过程历经整整一个学期,从基础引擎的学习、角色设计、代码编写、剧本写作等,最终完美呈现了一个个光怪陆离的虚拟世界。
游戏是第九艺术,它从电影艺术叙事的襁褓中出生,继承自传统影像艺术的叙事和造型,在此基础上随着技术的进步和社交平台普及。游戏又独立于传统的影像艺术,它具备了更加开放的剧情设置,更沉浸式的角色代入,能够为人提供足够的情绪价值。在民族复兴的时代背景下,通过游戏设计讲中国故事,赋能地方文旅和民俗艺术等,是游戏设计人更宏观的理想和愿景。
自人类第一台计算机埃尼阿克的诞生到乔布斯的麦金那什初代家用电脑的出现,艺术与技术的结合,不断推动新的艺术形式迭代与更新。本次游戏设计展是现代设计学院的首次游戏设计展,是对既往学科的综合实践,期待在未来的日子里,同学们能够继续精研技艺、突破界限,以期未来创作出更加丰富、多样、沉浸式的作品。同时,我们也期待游戏艺术能够继续发挥其在文旅、非遗、及其他社会领域的积极作用。(迟名)